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loading.animation.loadingframes = 正在加载以下动画帧 {}
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loading.animation.prerendering = 正在预渲染动画 {}
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loading.animation.done = 完成!
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helper.button.menuinfo = 菜单信息
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helper.button.buttoninfo = 按钮信息
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helper.button.reload = 重载
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helper.button.createlayout = 创建布局
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helper.menuinfo.identifier = 菜单ID
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helper.buttoninfo.idnotfound = <没有id>
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helper.buttoninfo.keynotfound = <按钮没有 Key 值>
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helper.buttoninfo
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helper.buttoninfo.id = ID
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helper.buttoninfo.key = Key
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helper.buttoninfo.labelwidth = 文本宽度
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helper.creator.menu.add = 添加
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helper.creator.menu.audio = 音频
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helper.creator.menu.hidden = 隐藏的
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helper.creator.menu.save = 保存
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helper.creator.menu.close = 关闭
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helper.creator.messages.sure = 是否确定?
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helper.creator.empty = 空
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helper.creator.layoutempty.title = 布局一干二净!
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helper.creator.layoutempty.desc = 你的布局没有任何内容。%n%%n%在你保存之前先搞一些骚操作!
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helper.creator.audioalreadyloaded.title = 已经加载音频!
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helper.creator.audioalreadyloaded.desc = 你想添加的音频此前已经加入此布局!%n%%n%你不能多次添加同一个音频。
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helper.creator.invalidaudio.title = 无效音频文件!
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helper.creator.invalidaudio.desc = 你想加载的文件不存在,或者是不支持的文件格式。%n%%n%请检查你的文件路径并且确保你的文件是一个有效的 WAV 音频文件!
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helper.creator.invalidimage.title = 无效图片文件!
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helper.creator.invalidimage.desc = 你想加载的图片不存在,或者是不支持的文件格式。%n%%n%支持 JPG/JPEG ,PNG 和 GIF。
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helper.creator.imagenotfound.title = 无法找到图片!
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helper.creator.imagenotfound.desc = 你想添加的图片%n%在指定目录不存在。
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helper.creator.animationnotfound.title = 无法找到动画!
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helper.creator.animationnotfound.desc = 你想添加的动画不存在。%n%%n%也许你忘记了把所有必填变量写入它的 properties?%n%%n%一定要记得,当你在动画文件夹添加了新的动画后,%n%你必须重启游戏。
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helper.creator.texttooshort.title = 文本太短了!
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helper.creator.texttooshort.desc = 你的文本起码需要一个字符!%n%除非..它...要成为虚无。%n%%n%没人想要成为虚无,己所不欲勿施于人!
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helper.creator.cannotdelete.title = 无法删除元素!
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helper.creator.cannotdelete.desc = 抱歉,你不能删除这个元素。%n%%n%你需要学会如何与其共事..
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helper.creator.savefile = 你想现在将你的布局保存到自定义文件吗?
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helper.creator.savefile.keep = 保存并保持其他布局开启
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helper.creator.savefile.disable = 保存并关闭其他布局
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helper.creator.savefile.cancel = 取消
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helper.creator.layoutoptions.renderorder = 渲染顺序
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helper.creator.layoutoptions.renderorder.background = 背景
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helper.creator.layoutoptions.renderorder.foreground = 前景
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helper.creator.layoutoptions.version.mc = 我的世界版本
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helper.creator.layoutoptions.version.fm = FancyMenu 版本
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helper.creator.layoutoptions.version.minimum = 设置最低值
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helper.creator.layoutoptions.version.minimum.mc = 最低我的世界版本
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helper.creator.layoutoptions.version.minimum.fm = 最低 FancyMenu 版本
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helper.creator.layoutoptions.version.maximum = 设置最高值
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helper.creator.layoutoptions.version.maximum.mc = 最高我的世界版本
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helper.creator.layoutoptions.version.maximum.fm = 最高 FancyMenu 版本
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helper.creator.layoutoptions.resetbackground = 重置背景
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helper.creator.layoutoptions.requiredmods = 需求的模组
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helper.creator.layoutoptions.requiredmods.desc = 需求的模组 [modid, 以逗号分隔]
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helper.creator.close = 你真的想要关闭布局创建器吗?
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helper.creator.audio.delete = 删除
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helper.creator.audio.delete.msg = 你真的想要删除此音频吗?
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helper.creator.audio.enableloop = 循环:§c关闭
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helper.creator.audio.disableloop = 循环:§a开启
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helper.creator.add.image = 图片
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helper.creator.add.image.path = 图片路径
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helper.creator.add.animation = 动画
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helper.creator.add.animation.entername = 以名字添加
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helper.creator.add.animation.entername.title = 动画名字
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helper.creator.add.text = 文本
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helper.creator.add.text.newtext = 新的文本
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helper.creator.add.button = 按钮
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helper.creator.add.button.label = 按钮文本
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helper.creator.add.audio = 音频
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helper.creator.vanillabutton.autoclick = 自动点击
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helper.creator.vanillabutton.autoclick.popup = 自动点击按钮
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helper.creator.backgroundoptions = 背景设置
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundanimation = 背景动画
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundimage = 背景图片
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helper.creator.backgroundoptions.chooseimage = 选择图片
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helper.creator.backgroundoptions.random = 随机
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helper.creator.backgroundoptions.notrandom = 不随机
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helper.creator.backgroundoptions.addanimation = 添加
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helper.creator.backgroundoptions.removeanimation = 移除
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helper.creator.backgroundoptions.animations = 动画
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helper.creator.backgroundoptions.randomizeanimations = 随机动画
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helper.creator.custombutton.config = 按钮行为
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helper.creator.custombutton.config.actionvalue = 行为值[{}]
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helper.creator.custombutton.config.actiontype = 行为类型
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc = 发送一条聊天消息或指令。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value = 消息/指令
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.openlink.desc = 在你的默认浏览器打开一条链接。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.openlink.desc.value = 链接
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.quitgame.desc = 退出我的世界。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc = 加入一个我的世界服务器。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value = 服务器 IP
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc = 加载一个世界。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value = 世界文件夹名称
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.openfile.desc = 打开一个文件或文件夹。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.openfile.desc.value = 路径
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.prevbackground.desc = 切换到上一个菜单背景。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.nextbackground.desc = 切换到下一个菜单背景。
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helper.creator.custombutton.config.texture = 按钮贴图
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helper.creator.custombutton.config.texture.normal = 普通
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helper.creator.custombutton.config.texture.hovered = 光标接触
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helper.creator.custombutton.config.texture.reset = 重置贴图
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helper.creator.items.setorientation = 设置方位
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helper.creator.items.delete = 删除
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helper.creator.items.border.posx = X 位置
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helper.creator.items.border.posy = Y 位置
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helper.creator.items.border.orientation = 方位
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helper.creator.items.border.width = 宽度
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helper.creator.items.border.height = 高度
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helper.creator.items.button.editlabel = 编辑文本
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helper.creator.items.vanillabutton.resetorientation = 重置方位
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helper.creator.items.vanillabutton.hide = 隐藏按钮
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helper.creator.items.vanillabutton.noorientation.title = 需要特别照顾!
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helper.creator.items.vanillabutton.noorientation.desc = §o要想原版按钮听你的话,你得轻轻摸摸它的头。%n%%n%%n%要§l缩放或移动§r他们,你必须先给它们设置一个§l方位§r!%n%%n%可以通过§l右击§r按钮来设置。
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helper.creator.items.string.setscale = 设置大小
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helper.creator.items.string.setshadow = 阴影:§c关
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helper.creator.items.string.setnoshadow = 阴影:§a开
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helper.creator.items.string.edit = 编辑内容
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helper.creator.items.string.border.centered = 居中
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helper.creator.items.string.border.scale = 大小
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helper.creator.items.string.scale.invalidvalue.title = 无效值!
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helper.creator.items.string.scale.invalidvalue.desc = 你想要设置的大小值无效!%n%%n%大小值示例:1.0,2.0,0.5
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helper.creator.deleteobject = 你真的想要§l删除§r这个元素吗?
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helper.creator.choosefile.enterorchoose = §l输入路径或选择文件
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helper.creator.choosefile.choose = 选择文件
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helper.creator.choosefile.notsupported = §c不支持文件选择器或其已关闭!请手动输入路径。
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helper.creator.webstring.multiline = 显示多行:§c关
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helper.creator.webstring.nomultiline = 显示多行:§a开
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helper.creator.web.invalidurl = §c§l无效的 URL!%n%%n%此 URL 无效或不存在!
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helper.creator.web.enterurl = 输入 URL
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helper.creator.add.webimage = 网络图片
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helper.creator.add.webtext = 网络文本
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helper.creator.editlayout = 编辑布局
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helper.creator.editlayout.popup.loadall = 加载全部
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helper.creator.editlayout.popup.loadselected = 加载选中的布局
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helper.creator.editlayout.popup.layouts = 布局
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helper.creator.editlayout.popup.cancel = 取消
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helper.creator.editlayout.popup.actionscount = {} 个自定义操作
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helper.creator.editlayout.nolayouts.msg = §c§l未找到任何布局!%n%%n%%n%此菜单不包含任何布局!%n%%n%如果你想自定义这个菜单,请使用“创建布局”按钮!
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helper.creator.editlayout.popup.msg = 有多个自定义文件是关于此菜单的!%n%%n%你想要加载全部布局并组合它们,%n%还是仅想加载指定的一个?%n%%n%§c自定义的元值会在组合数个布局时丢失!
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helper.creator.editlayout.single.override = 重写已有布局
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helper.creator.editlayout.single.asnew.keep = 保存为新布局并保持其他布局启用
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helper.creator.editlayout.single.asnew.disable = 保存为新布局并关闭其他布局
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helper.creator.items.button.hoverlabel = 光标接触文本
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helper.creator.items.button.hoverlabel.text = 光标接触文本
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helper.creator.items.button.hoverlabel.reset = 重置光标接触文本
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helper.creator.items.button.hoversound = 光标接触音频
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helper.creator.items.button.hoversound.path = 光标接触音频路径
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helper.creator.items.button.hoversound.reset = 重置光标接触音频
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helper.creator.editlayout.unsupportedvalues = §c§l不支持的值!%n%%n%%n%你的布局包含了不支持的值!%n%这些值在布局创建器中不可用。%n%%n%在你的自定义部分%n%你可能使用了某种§l位置或大小值。%n%%n%请手动把这些数值转换为绝对值然后再试一次。
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helper.creator.backgroundoptions.setpanorama = 拉伸图片?
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helper.creator.backgroundoptions.panorama = 拉伸
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helper.creator.backgroundoptions.nopanorama = 普通
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helper.creator.textures.invalidcharacters = §c§l无效字符!%n%%n%%n%你图片的文件名包含了无效字符!%n%%n%请只使用 “a-z”,“0-9”,“.”,“_”和“-”。%n%不支持空格,大写字母和其他任何特殊字符。
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helper.buttons.tools.dropdownlabel = 自定义
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helper.buttons.tools.overridemenu = 以...重写
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helper.buttons.tools.resetoverride = 重置重写
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helper.buttons.tools.closecustomgui = 关闭 GUI
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helper.buttons.tools.customguis = 自定义的 GUIs
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helper.buttons.tools.customguis.open = 打开 GUI
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helper.buttons.tools.customguis.delete = 删除 GUI
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helper.buttons.tools.customguis.pickbyname = 以名称选取
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helper.buttons.tools.customguis.openbyname = 以名称打开
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helper.buttons.tools.customguis.deletebyname = 以名称删除
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helper.buttons.tools.customguis.sure = §c§l你确定吗?%n%%n%%n%你确实想要§l删除§r这个 GUI 吗?%n%%n%§l此操作无法撤销!%n% %n% %n% %n%
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helper.buttons.tools.customguis.invalididentifier = §c§l无效的标识符!%n%%n%%n%用此标识符无法找到任何自定义的 GUI!%n% %n% %n% %n%
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helper.buttons.tools.creategui = 创建 GUI
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helper.buttons.tools.creategui.allowesc = 允许
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helper.buttons.tools.creategui.donotallowesc = 不允许
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helper.buttons.tools.creategui.invalididentifier = §c无效标识符!
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helper.buttons.tools.creategui.identifieralreadyused = §c标识符已经被使用!请起另外一个!
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helper.buttons.tools.creategui.allowescdesc = 允许按 ESC 键来关闭菜单
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helper.buttons.tools.creategui.menuidentifier = 菜单标识符
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helper.buttons.tools.creategui.menutitle = 菜单标题(可选)
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helper.buttons.tools.creategui.create = 创建
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gameintro.skip = 按下空格以跳过
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helper.creator.items.chooselayer = 选择最表层元素
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customization.items.webstring.unabletoload = 无法加载网络文本!无效的 URL 或未连接到互联网!
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.opencustomgui.desc = 打开一个自定义的 GUI。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.opencustomgui.desc.value = 菜单标识符
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helper.creator.items.button.delayappearance = 延时显示
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helper.creator.items.button.delayappearance.desc = 延迟数秒显示 [支持十进制值]
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helper.creator.items.button.delayappearance.invalidvalue = §c§l无效值!%n%%n%%n%这不是一个有效的秒数值!%n%也许你的值太大了。(..可别为此感到自豪!)%n%%n%示例值:3,2.0,0.05,0.8,10.5
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custombuttons.action.opengui.cannotopengui = §c§l无法打开 GUI!%n%%n%%n%你想打开的 GUI 不存在或者不被支持!%n%%n%如果这是一个存在的 GUI,请联系 FancyMenu 的开发者来为其添加支持。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.opengui.desc = 根据菜单标识符打开 GUI。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value = 菜单标识符
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helper.creator.popup.hidefor.delayeverytime = 每次都延时
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helper.creator.popup.hidefor.delayfirsttime = 仅第一次打开时延时
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helper.creator.windowsize = 窗口大小限制
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helper.creator.windowsize.biggerthan = 大于
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helper.creator.windowsize.smallerthan = 小于
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helper.creator.windowsize.biggerthan.desc = 仅在窗口大于 X 时启用布局
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helper.creator.windowsize.smallerthan.desc = 仅在窗口小于 X 时启用布局
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helper.creator.windowsize.currentwidth = 当前窗口宽度
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helper.creator.windowsize.currentheight = 当前窗口高度
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helper.menuinfo.idcopied = 已复制到剪贴板!
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helper.excludemenu = 剔除菜单
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helper.excludemenu.soft = 软剔除
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helper.excludemenu.full = 全剔除
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helper.excludemenu.current = 剔除当前
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helper.excludemenu.byidentifier = 根据标识符剔除
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helper.excludemenu.remove = 移除以剔除的菜单
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helper.excludemenu.excludebundle = 剔除以给定标识符开头的所有菜单?
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helper.excludemenu.excludejustthis = 仅当前菜单
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helper.excludemenu.excludeall = 所有菜单
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.movefile.desc = 把文件移动到一个新路径。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.movefile.desc.value = 文件路径 + 新路径,以“;”分隔
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.copyfile.desc = 把文件复制到一个新路径。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.copyfile.desc.value = 文件路径 + 目标路径,以“;”分隔
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.deletefile.desc = 删除一个文件。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.deletefile.desc.value = 文件路径
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.renamefile.desc = 重命名一个文件。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.renamefile.desc.value = 文件路径 + 带文件格式的新文件名
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.reloadmenu.desc = 重载现在显示的菜单。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.runscript.desc = 运行一个按钮脚本。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value = 不带文件格式的脚本文件名
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.downloadfile.desc = 下载文件至一个目录。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.downloadfile.desc.value = URL + 下载至的路径,以“;”分隔
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.unpackzip.desc = 解压一个 ZIP 文件到一个路径。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.unpackzip.desc.value = 文件路径 + 目标路径,以“;”分隔
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helper.creator.custombutton.config.actionvalue.example = 示例:{}
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.openlink.desc.value.example = https://google.com
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.sendmessage.desc.value.example = Hello @all!
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.joinserver.desc.value.example = mc.coolserver.com
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.loadworld.desc.value.example = myworld
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.opencustomgui.desc.value.example = coolcustomgui
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.opengui.desc.value.example = some.menu.identifier
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.openfile.desc.value.example = config/fancymenu/changelog.txt
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.movefile.desc.value.example = config/fancymenu/image.jpg;config/moveto/image.jpg
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.copyfile.desc.value.example = config/fancymenu/image.jpg;config/fancymenu/imagecopy.jpg
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.deletefile.desc.value.example = config/fancymenu/rickroll.gif
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.renamefile.desc.value.example = config/fancymenu/image.jpg;newimagename.jpg
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.downloadfile.desc.value.example = https://myhoster.com/layout.zip;config/fancymenu/layout.zip
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.unpackzip.desc.value.example = config/fancymenu/archive.zip;config/fancymenu/unpacked/
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.runscript.desc.value.example = coolscript
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helper.creator.rightclick.scale = GUI 尺寸
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helper.creator.rightclick.scale.invalid = §c§l无效的尺寸!%n%%n%%n%尺寸值需要大于 0 !
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.mutebackgroundsounds.desc = 静音或取消静音 FancyMenu 添加的菜单的背景音效。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.mutebackgroundsounds.desc.value = 是/否
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.mutebackgroundsounds.desc.value.example = true
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helper.creator.items.button.resetlabel = 重置文本
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helper.creator.vanillabutton.move.notification.dontshowagain = 不再显示
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helper.creator.items.custombutton.onlydisplayin = 仅在......时显示
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helper.creator.items.custombutton.onlydisplayin.outgame = 游戏外
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helper.creator.items.custombutton.onlydisplayin.singleplayer = 单人游戏
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helper.creator.items.custombutton.onlydisplayin.multiplayer = 多人游戏
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helper.creator.items.custombutton.onlydisplayin.reset = 重置
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helper.creator.items.button.clicksound = 设置点击音效
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helper.creator.items.button.clicksound.reset = 重置点击音效
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helper.popup.togglecustomization.enable = 自定义:§c关
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helper.popup.togglecustomization.disable = 自定义:§a开
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helper.creator.object.stretch = 拉伸
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helper.creator.object.stretch.x = 至屏幕宽度
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helper.creator.object.stretch.y = 至屏幕高度
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helper.creator.object.stretch.unsupportedorientation = §c§l不支持的方位!%n%%n%%n%拉伸不支持该元素目前的方位。%n%%n%§l支持的方位:{}
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundpanorama = 背景全景图
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helper.creator.backgroundoptions.panoramas = 全景图
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helper.creator.backgroundoptions.panoramas.set = 设置背景
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helper.creator.backgroundoptions.panoramas.set.desc = 将选定的全景图%n%设置为启用的背景全景图。
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helper.creator.backgroundoptions.panoramas.clear = 清除
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helper.creator.backgroundoptions.panoramas.clear.desc = 移除当前%n%启用的背景全景图。
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helper.creator.items.button.btndescription = Tooltip
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helper.creator.items.button.btndescription.desc = 当鼠标移至按钮上方时%n%显示的 Tooltip。%n%%n%使用格式符 “#n#”以换行。
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helper.buttons.customization.onoff.btndesc = 开关当前菜单的%n%自定义内容。%n%%n%§c打开以%n%§c启用布局!
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helper.buttons.customization.menuinfo.btndesc = 显示当前打开的菜单的%n%§c菜单标识符。%n%%n%你可以左击菜单标识符%n%来复制它。
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helper.buttons.customization.buttoninfo.btndesc = 当光标移至原版按钮上方时%n%显示一些关于它们的有用信息。
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helper.buttons.customization.createlayout.btndesc = 在一个功能齐全的 GUI 编辑器中%n%对当前打开的菜单进行自定义!%n%%n%§c重要提示:%n%当你想要编辑一个现存的菜单时%n%这是首选的方式!
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helper.buttons.customization.editlayout.btndesc = 编辑当前打开菜单%n%对应的布局。
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helper.buttons.customization.creategui.btndesc = 创建一个新的GUI%n%并随心所欲创作!%n%%n%§c重要提示:%n%如果你不想完全重写现存菜单而编辑它%n%你就不应该使用这个工具!%n%%n%要编辑一个菜单,请使用%n%§o创建布局§r!
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helper.buttons.customization.customguis.btndesc = 你所有自定义 GUIs 的列表。%n%%n%如果你从未创建过自定义 GUI,%n%此处就是空白的。
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helper.buttons.customization.overridewith.btndesc = 以你的自定义 GUI%n%重写当前菜单。%n%%n%§c重要提示:%n%如果你想编辑%n%一个现有菜单的外观,%n%你就不应该使用这个。%n%%n%要编辑一个菜单,%n%请使用布局!
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helper.buttons.customization.closecustomgui.btndesc = 关闭当前打开的自定义 GUI。
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helper.buttons.reload.btndesc = 将会重载菜单,包括%n%布局,模组设置以及更多。%n%%n%当手动修改布局%n%或编辑配置后非常有用。%n%%n%§c重要提示:%n%这不会重载动画!%n%在你添加或编辑动画之后%n%你需要重启你的游戏!
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helper.buttons.customization.managelayouts = 管理布局
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helper.buttons.customization.managelayouts.enable = §a启用§r布局
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helper.buttons.customization.managelayouts.enabled = §a已启用
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helper.buttons.customization.managelayouts.disable = §c停用§r布局
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helper.buttons.customization.managelayouts.disabled = §c已停用
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helper.buttons.customization.managelayouts.delete = 删除布局
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helper.buttons.customization.managelayouts.delete.msg = §c§l你确定吗?%n%%n%%n%你真的想要§c§l删除§r这个布局吗?%n%%n%§c§l此操作无法撤销!
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helper.buttons.customization.managelayouts.btndesc = 管理当前打开菜单的%n%所有布局。
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helper.buttons.customization.managelayouts.layout.btndesc = §l布局信息:%n%%n%状态:{}%n%自定义操作:{}%n%%n%§c左击以打开更多选项!
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helper.creator.object.moveup = 移至上层
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helper.creator.object.moveup.desc = 将元素往高移动一层。%n%%n%§c重要提示:%n%在光标下的元素总是在最高层,%n%所以在你把光标移开之前%n%你不会看到效果。{}
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helper.creator.object.moveup.desc.subtext = %n%%n%§6§l上一次操作:%n%移至上层§7{}
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helper.creator.object.movedown = 移至下层
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helper.creator.object.movedown.desc = 将元素往低移动一层。%n%%n%§c重要提示:%n%在光标下的元素总是在最高层,%n%所以在你把光标移开之前%n%你不会看到效果。{}
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helper.creator.object.movedown.desc.subtext = %n%%n%§6§l上一次操作:%n%移至下层§7{}
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helper.buttons.customization.managelayouts.openintexteditor = 在文本编辑器中打开
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helper.buttons.customization.managelayouts.openintexteditor.desc = 在你的默认文本编辑器中%n%打开这个布局。%n%%n%§c重要提示:IMPORTANT:%n%在你手动编辑布局文件后,%n%你需要点击“重载”按钮!
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helper.creator.opencloseaudio = 开启/关闭音效
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helper.creator.opencloseaudio.desc = 在菜单被开启或关闭时%n%播放音效。
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helper.creator.opencloseaudio.reset.desc = 将重置此音效。
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helper.creator.openaudio = 菜单开启音效
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helper.creator.openaudio.reset = 重置菜单开启音效
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helper.creator.openaudio.desc = 在启动菜单时播放音效。
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helper.creator.closeaudio = 菜单关闭音效
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helper.creator.closeaudio.reset = 重置菜单关闭音效
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helper.creator.closeaudio.desc = 在关闭菜单时播放音效。
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helper.creator.deleteselectedobjects = 你真的要§l删除§r所有选中的元素吗?
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helper.creator.multiselect.object.deleteall = 全部删除
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helper.creator.multiselect.object.deleteall.btndesc = 删除所有的选中元素。
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helper.creator.multiselect.object.stretchall = 全部延伸
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helper.creator.multiselect.object.stretchall.btndesc = 延伸所有§l可延伸的元素§r到菜单的长或宽。
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helper.creator.multiselect.vanillabutton.resetorientation = 重置所有原点位置
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helper.creator.multiselect.vanillabutton.resetorientation.btndesc = 重置所有选中的原版按钮的原点位置。
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helper.creator.multiselect.vanillabutton.hideall = 全部隐藏
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helper.creator.multiselect.vanillabutton.hideall.btndesc = 隐藏所有选中的原版按钮。
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helper.creator.multiselect.button.buttontexture.btndesc = 为所有选中的按钮设置常规和悬浮材质。
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helper.creator.multiselect.button.buttontexture.reset.btndesc = 重置所有选中按钮的按钮材质。
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helper.creator.multiselect.button.clicksound.btndesc = 为所有选中的按钮设置点击音效。
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helper.creator.multiselect.button.clicksound.reset.btndesc = 重置所有选中按钮的点击音效。
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helper.creator.multiselect.button.hoversound.btndesc = 为所有选中的按钮设置悬浮音效。
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helper.creator.multiselect.button.hoversound.reset.btndesc = 重置所有选中按钮的悬浮音效。
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helper.creator.add.playerentity = 玩家实体
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helper.creator.items.playerentity.setscale = 设置比例
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helper.creator.items.playerentity.playername = 玩家名称
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helper.creator.items.playerentity.playername.auto = 自动获取
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helper.creator.items.playerentity.playername.setname = 设置名称
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helper.creator.items.playerentity.skin = 设置皮肤
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helper.creator.items.playerentity.cape = 设置披风
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helper.creator.items.playerentity.texture.local = 本地材质
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helper.creator.items.playerentity.texture.url = 链接
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helper.creator.items.playerentity.rotation = 旋转
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helper.creator.items.playerentity.rotation.auto = 自动旋转
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helper.creator.items.playerentity.rotation.custom = 自定义旋转
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helper.creator.items.playerentity.rotation.custom.bodyx = 横向身体旋转
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helper.creator.items.playerentity.rotation.custom.bodyy = 竖直身体旋转
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helper.creator.items.playerentity.rotation.custom.headx = 横向头部旋转
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helper.creator.items.playerentity.rotation.custom.heady = 竖直头部旋转
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helper.creator.items.playerentity.showname.off = 显示名称:§c否
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helper.creator.items.playerentity.showname.on =显示名称:§a是
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helper.creator.items.playerentity.crouching.off = 是否下蹲:§c否
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helper.creator.items.playerentity.crouching.on = 是否下蹲:§a是
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helper.creator.items.playerentity.parrot.off = 显示鹦鹉:§c否
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helper.creator.items.playerentity.parrot.on = Show Parrot:§a是
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helper.creator.items.playerentity.slim.off = 迁细皮肤:§c否
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helper.creator.items.playerentity.slim.on = 迁细皮肤:§a是
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helper.creator.items.playerentity.setscale.btndesc = 设置玩家实体的尺寸。
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helper.creator.items.playerentity.playername.btndesc = 设置玩家实体的名称。
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helper.creator.items.playerentity.playername.auto.btndesc = 将自动设置玩家实体的名称为客户端玩家的名称。
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helper.creator.items.playerentity.playername.setname.btndesc = 手动设置玩家实体的名称。%n%%n%所设置名称不一定真的要有对应玩家。
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helper.creator.items.playerentity.skin.btndesc = 手动设置玩家实体的皮肤。%n%%n%此皮肤将覆盖原本的玩家皮肤。
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helper.creator.items.playerentity.cape.btndesc = 手动设置玩家实体的披风。%n%%n%此披风将覆盖原本的玩家披风。
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helper.creator.items.playerentity.rotation.btndesc = 设置头和身体的旋转角度。
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helper.creator.items.playerentity.rotation.auto.btndesc = 玩家实体的视线将会追踪光标位置。
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helper.creator.items.playerentity.rotation.custom.btndesc = 设置玩家实体的旋转。
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helper.creator.items.playerentity.showname.btndesc = 隐藏玩家实体的名称。
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helper.creator.items.playerentity.crouching.btndesc = 设置和玩家实体是否下蹲。
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helper.creator.items.playerentity.parrot.btndesc = 嘎啊啊啊!
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helper.creator.items.playerentity.slim.btndesc = 设置玩家实体是否该应用迁细皮肤模型。%n%%n%迁细皮肤模型的双臂更瘦。
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helper.creator.items.playerentity.texture.invalidtexture.title = 无效材质!
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helper.creator.items.playerentity.texture.invalidtexture.desc = 材质不存在或材质文件无效。%n%%n%§l支持的图片格式:§rPNG
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popup.apply = 应用
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helper.creator.items.orientation.btndesc = 设置此元素坐标起算的原点位置原点。%n%%n%§c注:%n%你可以在调整窗口大小后查看原点位置是如何影响元素位置的。
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helper.creator.add.slideshow = 幻灯片
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helper.creator.add.slideshow.entername = 通过名称添加
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helper.creator.add.slideshow.entername.title = 输入幻灯片名称
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundslideshow = 背景幻灯片
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundslideshow.set = 设置背景
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundslideshow.set.desc = 将选中的幻灯片设置为激活的背景幻灯片。
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundslideshow.clear = 清除
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helper.creator.backgroundoptions.backgroundslideshow.clear.desc = 将选中的幻灯片从激活的背景幻灯片中移除。
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helper.creator.backgroundoptions.slideshows = 幻灯片
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helper.creator.slideshownotfound = §c§l未找到幻灯片%n%%n%输入的幻灯片不存在!%n%大概是名称打错了?
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helper.creator.sidemenu.settings.btndesc = 布局编辑器设置
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helper.creator.sidemenu.settings.on = §a开
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helper.creator.sidemenu.settings.off = §c关
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helper.creator.sidemenu.settings.vanillanotification = 移动原版按钮时警告
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helper.creator.sidemenu.settings.popupmenuscale = 右键弹出菜单尺寸
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helper.creator.add.shapes = 形状
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helper.creator.add.shapes.rectangle = 矩形
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helper.creator.items.shape.color = 颜色
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helper.creator.items.shape.color.btndesc = 为形状设置十六进制颜色。%n%%n%§c注:%n%你可以使用十六进制颜色设置形状透明度!
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helper.creator.object.movedown.desc.subtext.vanillabutton = %n%%n%你不能移动§c原版按钮后§c的元素%n%%n%然而你可以重新设置%n%§l布局渲染顺序§r至'§l背景§r'%n%以渲染所有处在例如原版按钮的默认菜单内容后的元素。%n%%n%§l右键§r编辑器背景以设置§l布局渲染顺序§r!
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helper.buttons.tools.misc = 杂项
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helper.buttons.tools.misc.btndesc = 包含更多菜单自定义工具和选项。
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helper.buttons.tools.misc.openloadingscreen = 打开世界加载界面
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helper.buttons.tools.misc.openloadingscreen.btndesc = 打开一个“静止的”世界加载界面以对其进行自定义操作。%n%%n%§c注:%n%点击 §l打开主菜单§r按钮§r即可关闭此菜单。
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helper.buttons.tools.misc.openmainmenu = 打开主菜单
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helper.buttons.tools.misc.openmainmenu.btndesc = 打开主菜单。%n%适用于卡在某个菜单中时。
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helper.buttons.tools.misc.openmessagescreen = 打开提示界面
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helper.buttons.tools.misc.openmessagescreen.btndesc = 打开一个你在世界加载界面前或离开一个世界时看到的提示界面以对其进行自定义操作。%n%%n%§c注:%n%点击 §l打开主菜单§r按钮§r即可关闭此菜单。
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helper.menubar.expand = 展开菜单栏
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helper.menubar.shrink = 缩放菜单栏
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helper.menubar.settings = FancyMenu 设置
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fancymenu.config = FancyMenu 设置
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fancymenu.config.categories.general = 通用
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fancymenu.config.enablehotkeys = 启用模组热键
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fancymenu.config.playmenumusic = 默认菜单音乐
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fancymenu.config.stopworldmusicwhencustomizable = 停止世界音乐
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fancymenu.config.playbackgroundsounds = 自定义音乐
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fancymenu.config.playbackgroundsoundsinworld = 自定义世界音乐
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fancymenu.config.defaultguiscale = 默认 GUI 尺寸
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fancymenu.config.showdebugwarnings = 调试警告
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fancymenu.config.categories.customization = 自定义项
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fancymenu.config.showcustomizationbuttons = 自定义控制
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fancymenu.config.softmode = 普通模式
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fancymenu.config.advancedmode = 高级模式
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fancymenu.config.categories.mainmenu = 主菜单 [通用]
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fancymenu.config.hidebranding = 隐藏品牌消息
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fancymenu.config.hidelogo = 隐藏原版 Logo
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fancymenu.config.hiderealmsnotifications = 隐藏领域更新图标
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fancymenu.config.showmainmenufooter = 主菜单脚注
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fancymenu.config.hideforgenotifications = 隐藏 Forge 通知
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fancymenu.config.copyrightposition = 版权信息位置
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fancymenu.config.copyrightcolor = 版权信息颜色
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fancymenu.config.categories.world_loading_screen = 世界加载界面
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fancymenu.config.showloadingscreenanimation = 世界加载动画
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fancymenu.config.showloadingscreenpercent = 世界加载百分比
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fancymenu.config.categories.mainmenu_splash = 主菜单 [闪烁文字]
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fancymenu.config.hidesplashtext = 隐藏闪烁文字
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fancymenu.config.splashcolor = 闪烁文字颜色
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fancymenu.config.splashtextfile = 自定义闪烁文字文件
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fancymenu.config.splashorientation = 闪烁文字原点位置
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fancymenu.config.splashrotation = 闪烁文字旋转
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fancymenu.config.splashx = 闪烁文字 X 坐标
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fancymenu.config.splashy = 闪烁文字 Y 坐标
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fancymenu.config.categories.loading = 游戏加载
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fancymenu.config.gameintroanimation = 游戏开场动画
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fancymenu.config.loadingscreendarkmode = 游戏加载界面黑暗模式
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fancymenu.config.showanimationloadingstatus = 动画加载状况
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fancymenu.config.allowgameintroskip = 跳过游戏开场
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fancymenu.config.customgameintroskiptext = 游戏开场文字
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fancymenu.config.loadinganimationcolor = FancyMenu 加载动画颜色
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fancymenu.config.preloadanimations = 预加载动画
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fancymenu.config.categories.minecraftwindow = Minecraft 窗口
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fancymenu.config.customwindowtitle = 自定义窗口标题
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fancymenu.config.customwindowicon = 自定义窗口图标
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fancymenu.config.categories.layouteditor = 布局编辑器
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fancymenu.config.showvanillamovewarning = 移动按钮警告
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fancymenu.config.editordeleteconfirmation = 删除二次确认
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fancymenu.config.categories.ui = FANCYMENU UI
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fancymenu.config.uiscale = FancyMenu UI 尺寸
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fancymenu.config.enablehotkeys.desc = 是否启用 FancyMenu 的热键。%n%重启后生效。
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fancymenu.config.playmenumusic.desc = 是否启用默认 Minecraft 菜单音乐。
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fancymenu.config.stopworldmusicwhencustomizable.desc = 是否在打开自定义菜单时暂停原版音乐。
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fancymenu.config.playbackgroundsounds.desc = 是否启用使用 FancyMenu 添加的自定义菜单背景音乐。
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fancymenu.config.playbackgroundsoundsinworld.desc = 是否在世界加载完成后(游戏中)播放使用 FancyMenu 添加的自定义菜单背景音乐。
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fancymenu.config.defaultguiscale.desc = 一个将在游戏第一次启动后被设置的默认 GUI 尺寸。%n%对整合包很实用。%n%缓存文件储存在 /mods/fancymenu/。
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fancymenu.config.showdebugwarnings.desc = 是否将 FancyMenu 的警告信息打印到游戏日志。%n%错误信息不受此项设置影响。
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fancymenu.config.showcustomizationbuttons.desc = 是否显示 FancyMenu 的自定义工具栏。%n%可在正常菜单中按下 §lCTRL + ALT + C%n% 启用和关闭。
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fancymenu.config.softmode.desc = 是否通过禁用背景自定义支持以将模组兼容性最大化。%n%如单人游戏选择世界和多人游戏菜单的滚动菜单。
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fancymenu.config.advancedmode.desc = 是否启用部分使用不当会损坏游戏的进阶特功能。
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fancymenu.config.hidebranding.desc = 是否隐藏主菜单左下角的品牌信息。
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fancymenu.config.hidelogo.desc = 是否隐藏主菜单的 Minecraft Logo。
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fancymenu.config.hiderealmsnotifications.desc = 是否隐藏主菜单的领域更新图标。
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fancymenu.config.showmainmenufooter.desc = 是否在主菜单显示一个类似于每个 YouTube 上的 Minecraft 视频末尾的 “发现更多” 的脚注。
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fancymenu.config.hideforgenotifications.desc = 是否隐藏所有譬如测试版警告或更新提醒的Forge提醒。
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fancymenu.config.copyrightposition.desc = 设置版权信息的位置。%n%%n%§l可用参数:%n%top-left, top-centered, top-right,%n%bottom-left, bottom-centered,%n%bottom-right
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fancymenu.config.copyrightcolor.desc = 设置版权信息的十六进制颜色代码。
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fancymenu.config.showloadingscreenanimation.desc = 是否隐藏世界加载界面的加载动画。
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fancymenu.config.showloadingscreenpercent.desc = 是否隐藏世界加载界面的加载百分比文字。
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fancymenu.config.hidesplashtext.desc = 是否隐藏闪烁文字。
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fancymenu.config.splashcolor.desc = 设置闪烁文字的基础颜色。%n%仅接受十六进制颜色。
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fancymenu.config.splashtextfile.desc = 设置供闪烁文字读取使用的 TXT 文件。%n%一行一条。%n%%n%此值应设置为文件路径。
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fancymenu.config.splashorientation.desc = 设置闪烁文字的坐标原点。%n%也就是闪烁文字坐标起算的原点。%n%%n%§l可用参数:%n%original, top-left, mid-left,%n%bottom-left, top-centered, mid-centered,%n%bottom-centered, top-right, mid-right,%n%bottom-right
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fancymenu.config.splashrotation.desc = 设置闪烁文字的旋转角度。
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fancymenu.config.splashx.desc = 设置横向闪烁文字使用其坐标原点作为原点 (X:0 Y:0)。
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fancymenu.config.splashy.desc = 设置垂直闪烁文字使用其坐标原点作为原点 (X:0 Y:0)。
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fancymenu.config.gameintroanimation.desc = 通过名称指定一个动画在进入主菜单前播放。(像其他那些超酷的游戏一样)
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fancymenu.config.loadingscreendarkmode.desc = 启用游戏加载界面黑暗模式。
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fancymenu.config.showanimationloadingstatus.desc = 动画加载界面是否显示加载进程的细节信息。
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fancymenu.config.allowgameintroskip.desc = 是否允许玩家按下 SPACE 键跳过开场动画。
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fancymenu.config.customgameintroskiptext.desc = 设置自定义跳过开场动画的文字。
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fancymenu.config.loadinganimationcolor.desc = 设置动画加载界面指针的颜色。%n%这是你将在 FancyMenu 加载所有动画时看到的动画。
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fancymenu.config.preloadanimations.desc = 在游戏加载时预加载动画材质。%n%这将导致加载界面在最后冻结。%n%但可有效防止动画在第一次播放时卡顿。
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fancymenu.config.customwindowtitle.desc = 设置自定义 Minecraft 窗口标题。
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fancymenu.config.customwindowicon.desc = 启用自定义 Miencraft 窗口图标。%n%详情请查询 Wiki:%n%§lfm.keksuccino.de
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fancymenu.config.showvanillamovewarning.desc = 启用试图在布局编辑器中移动未设置坐标原点的原版按钮时的警告。
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fancymenu.config.editordeleteconfirmation.desc = 启用删除元素时的二次确认弹出窗口。
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fancymenu.config.uiscale.desc = FancyMenu 自定义工具栏尺寸。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.desc = §l占位符信息值%n%%n%在文字中插入会被替换为真实信息的占位符。%n%如玩家名称或 Minecraft 版本。%n%%n%§l§c注意:%n%你将在编辑器中看到占位符本身,而在真实菜单中看到被替换成的真实数值。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.playername = 玩家名称
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.playername.desc = 获取玩家名称。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid = 玩家 UUID
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.playeruuid.desc = 获取玩家 UUID。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion = Minecraft 版本
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.mcversion.desc = 获取 Minecraft 版本。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.forgeversion = Mod加载器 版本
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.forgeversion.desc = 获取 Mod加载器 版本。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.modversion = 模组版本
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.modversion.desc = 通过 MODID 获取对应模组版本。%n%%n%将占位符中的 '<modid>' 替换成存在的 MODID 即可。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods = 全部模组计数
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.totalmods.desc = 获取全部模组总数量。%n%包括禁用模组。
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods = 启用模组计数
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helper.ui.dynamicvariabletextfield.variables.loadedmods.desc = 获取全部模组总数量。%n%不包括禁用模组。
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helper.creator.items.string.alignment = 对齐
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helper.creator.items.string.alignment.desc = 设置文字对齐。%n%%n%§c在文字内容%n%§c不总一样时很实用,比如%n%§c占位符文字值。
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helper.creator.items.string.alignment.left = 左对齐
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helper.creator.items.string.alignment.right = 右对齐
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helper.creator.items.string.alignment.centered = 中心对齐
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helper.creator.items.string.border.alignment = 对齐
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.runcmd.desc = 执行一个 CMD / 终端指令。 支持如示例中的特定操作系统。
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.runcmd.desc.value = 指令
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.runcmd.desc.value.example = [windows:start.bat]; [macos:./Start]; [linux:./start.sh];
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helper.creator.custombutton.config.actiontype.closegui.desc = 关闭正显示的 GUI。
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helper.ui.current = 当前菜单
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helper.ui.current.layouts = 布局
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helper.ui.current.layouts.desc = 为此菜单创建和管理你的布局。
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helper.ui.current.layouts.new = 新建布局
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helper.ui.current.layouts.new.desc = 为此菜单新建布局。
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helper.ui.current.layouts.manage = 管理布局
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helper.ui.current.layouts.manage.desc = 管理此菜单的你的现存布局。
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helper.ui.current.layouts.manage.edit = 编辑布局
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helper.ui.current.layouts.manage.edit.desc = 在布局编辑器中编辑此布局。
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helper.ui.current.advanced = 高级
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helper.ui.current.advanced.desc = 包含适用于高级用户的工具。%n%%n%§c§l警告:%n%此项极可能 §c损坏部分文件%n%且在绝大多数情况下并不必要!
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helper.ui.customguis = 自定义 GUI
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helper.ui.customguis.new = 新建 GUI
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helper.ui.customguis.new.desc = 创建一个§c空的§r GUI 并向其中填充对象。
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helper.ui.customguis.new.sure = §c§l你确定吗?%n%%n%%n%你真的要新建一个§c空的§r GUI 吗?%n%%n%§c这和自定义现存菜单§l完全不§r§c一样!%n%%n%如果你想自定义一个现存的菜单,请创建一个 §l布局§r。%n% %n% %n%
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helper.ui.customguis.manage = 管理 GUI
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helper.ui.customguis.manage.desc = 管理你的现存的 GUI。
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helper.ui.tools = 工具
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helper.ui.tools.menuinfo.off = 菜单信息:§c关
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helper.ui.tools.menuinfo.on = 菜单信息:§a开
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helper.ui.tools.menuinfo.desc = 展示此菜单的菜单 ID。%n%%n%左键 ID 即可复制。
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helper.ui.tools.buttoninfo.off = 按钮信息:§c关
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helper.ui.tools.buttoninfo.on = 按钮信息:§a开
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helper.ui.tools.buttoninfo.desc = 将光标悬浮在原版按钮上显示其相关信息。%n%%n%H对自定义按钮无效。
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helper.ui.misc = 杂项
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helper.ui.misc.closegui = §c关闭菜单
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helper.ui.misc.closegui.desc = 关闭正显示的菜单。
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helper.ui.misc.openworldloading = 打开世界加载界面
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helper.ui.misc.openworldloading.desc = 打开一个“静止的”世界加载界面以对其进行自定义操作。
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helper.ui.misc.openmessagescreen = 打开提示界面
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helper.ui.misc.openmessagescreen.desc = 打开一个你在世界加载界面前或离开一个世界时看到的提示界面以对其进行自定义操作。%n%%n%此界面将在加入单人世界或服务器时被使用。
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helper.ui.reload.desc = 重载 FancyMenu。%n%%n%§l将会重载:%n%- 全景图%n%- 幻灯片%n%- 模组配置%n%- 布局%n%%n%§c§不会重载:%n%- 动画
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helper.editor.ui.unsavedwarning = §c§l你确定吗?%n%%n%%n%所有未保存的对当前布局做出的更改将会丢失!%n% %n% %n%
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helper.editor.ui.layout = 布局
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helper.editor.ui.layout.new = 新建
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helper.editor.ui.layout.open = 打开
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helper.editor.ui.layout.save = 保存
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helper.editor.ui.layout.saveas = 另存为
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helper.editor.ui.layout.saveas.entername = §l输入布局名称
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helper.editor.ui.layout.saveas.failed = §c§l保存失败!%n%%n%%n%不支持的布局名称或布局已存在。%n% %n% %n%
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helper.editor.ui.layout.properties = 配置
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helper.editor.ui.edit = 编辑
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helper.editor.ui.edit.undo = 撤销
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helper.editor.ui.edit.redo = 重做
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helper.editor.ui.edit.copy = 复制
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helper.editor.ui.edit.paste = 粘贴
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helper.editor.ui.element = 元素
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helper.editor.ui.element.new = 新建
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helper.editor.ui.element.manageaudio = 管理音频
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helper.editor.ui.element.manageaudio.loop.on = 循环:§a开
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helper.editor.ui.element.manageaudio.loop.off = 循环:§c关
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helper.editor.ui.element.deletedvanillabuttons = 删除所有原版按钮
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helper.editor.ui.element.deletedvanillabuttons.entry.desc = 左键以撤销删除
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helper.editor.ui.exit = 退出
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helper.editor.ui.exit.desc = 关闭编辑器
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helper.editor.ui.layoutproperties.newelement = 新建元素
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helper.ui.warning = §l警告!
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helper.ui.warning.unicode = Unicode 字体并不被 FancyMenu UI 所完全支持!%n%请考虑在语言设置中关闭 Unicode 字体!
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helper.creator.error.invalidfile = §c§l错误!%n%%n%%n%文件无效或不存在!%n% %n% %n% %n%
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helper.creator.add.splash = 闪烁文字
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helper.creator.add.splash.single = 单行闪烁文字
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helper.creator.add.splash.single.desc = 输入闪烁文字内容。
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helper.creator.add.splash.multi = 多行闪烁文字
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helper.creator.add.splash.multi.desc = 选择一个定义闪烁文字的文本文件。
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helper.creator.items.splash.bounce.on = 弹跳:§a开
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helper.creator.items.splash.bounce.off = 弹跳:§c关
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helper.creator.items.splash.refresh.on = 刷新:§a开
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helper.creator.items.splash.refresh.off = 刷新:§c关
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helper.creator.items.splash.refresh.desc = 在每次菜单被重载或刷新的同时刷新闪烁文字。
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helper.creator.items.splash.basecolor = 基色
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helper.creator.items.splash.rotation = 旋转
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helper.creator.items.delay = 延迟效果
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helper.creator.items.delay.off = 延迟:§c关
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helper.creator.items.delay.firsttime = 延迟:§6第一次
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helper.creator.items.delay.everytime = 延迟:§a每次
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helper.creator.items.delay.seconds = 以秒数为单位设置延迟时间。
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helper.creator.items.delay.fadein.off = 渐入:§c关
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helper.creator.items.delay.fadein.on = 渐入:§a开
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helper.creator.items.delay.fadein.speed = 设置渐入速度。
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.on = 随机模式:§a开
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.off = 随机模式:§c关
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.btn.desc = 在菜单启动时随机选取一个组中的布局。%n%%n%可被用于制作随机背景等。
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.setgroup = 设置随机组。
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.setgroup.btn.desc = 为此随机布局设置组。%n%菜单每次启动时将随机选取组中的一个布局。
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.on = 仅在第一次随机:§a开
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.off = 仅在第一次随机:§c关
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fancymenu.helper.creator.layoutoptions.randommode.onlyfirsttime.btn.desc = 每次在菜单被打开时随机选择随机组中的一个布局,%n%或仅在菜单第一次被打开时随机挑选一个布局。
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fancymenu.helper.creator.backgroundoptions.backgroundanimation.set = 设置背景动画
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fancymenu.helper.creator.backgroundoptions.backgroundanimation.set.desc = 将选中的动画设置为启用的背景动画。
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fancymenu.helper.creator.backgroundoptions.backgroundanimation.clear = 清除
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fancymenu.helper.creator.backgroundoptions.backgroundanimation.clear.desc = 将选中的动画从启用的背景动画中移除。
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground = 按钮背景
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.normalbackground = 按钮正常背景
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.hoverbackground = 按钮接触时背景
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image = 图片
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.image.chooseimage = 选择图片
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.animation = 动画
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.type.animation.none = 无
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.loopanimation.on = 循环播放背景: §a开
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.loopanimation.off = 循环播放背景: §c关
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.loopanimation.btn.desc = 修改背景的循环设定。
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.restartonhover.on = 当鼠标越过时重新播放: §a开
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.restartonhover.off = 当鼠标越过时重新播放: §c关
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fancymenu.helper.editor.items.buttons.buttonbackground.restartonhover.btn.desc = 当鼠标越过后重新播放背景动画
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements = 显示条件
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.btn.desc = 当符合条件时显示部件
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.enabled = {}: §a开启
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.disabled = {}: §c关闭
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.toggle.btn.desc = §o左键来启用条件
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.showif = 显示如果
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.showif.btn.desc = 显示如果符合条件
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.showifnot = 显示如果不是
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.showifnot.btn.desc = 显示如果不符合条件
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.requirement = 条件
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer = 是否在单人游戏
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.singleplayer.desc = 检查是否在单人游戏
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer = 是否在多人游戏
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.multiplayer.desc = 检查是否在多人游戏
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded = 是否在游戏中
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.worldloaded.desc = 检查是否在游戏中%n%%n%该条件为真如果玩家r%n%在一个单人或多人世界中
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour = 现在的时间的小时数是否为
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.desc = 检查现在的小时数是否为 X.%n%%n%你可以用逗号分隔多个数字,%n%用来一次检查多个%n%小时。
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimehour.valuename = 真实时间小时 (用逗号分隔)
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute = 现在的时间的分钟数是否为
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.desc = 检查现在的分钟数是否为 X.%n%%n%你可以用逗号分隔多个数字,%n%用来一次检查多个%n%分钟数
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimeminute.valuename = 真实时间分钟数 (用逗号风格)
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond = 现在的时间的秒数是否为
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.desc = 检查现在的秒数是否为 X.%n%%n%你可以用逗号分隔多个数字,%n%用来一次检查多个%n%秒数.
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fancymenu.helper.editor.items.visibilityrequirements.realtimesecond.valuename = 真实事件秒数 (用逗号分隔)
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