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No commits in common. "d3ec1eb95bab53f2f3dc87b102c308b16c8f3276" and "dc69d1d17609d055bef87785e025f8a6036efa6b" have entirely different histories.
d3ec1eb95b
...
dc69d1d176
2 changed files with 4 additions and 7 deletions
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 444 KiB |
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@ -2,11 +2,10 @@
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## Inhaltsverzeichnis
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- [Realisieren: Gameservermigration](#realisieren-gameservermigration)
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- [Inhaltsverzeichnis](#inhaltsverzeichnis)
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- [Vorbereitung](#vorbereitung)
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- [Vom alten Node migrieren](#vom-alten-node-migrieren)
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- [Altes Node auflösen](#altes-node-auflösen)
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- [Inhaltsverzeichnis](#inhaltsverzeichnis)
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- [Vorbereitung](#vorbereitung)
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- [Vom alten Node migrieren](#vom-alten-node-migrieren)
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- [Altes Node auflösen](#altes-node-auflösen)
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## Vorbereitung
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@ -141,9 +140,7 @@ Jetzt müssen wir die VM und Wings selber noch umkonfigurieren:
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3. Server erstellen
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Für den Skelett-Server haben wir zu Demonstrationszwecken einen Beispielsserver erstellt im Panel. Die Konfiguration ist unten im Screenshot ersichtlich. Dabei sind wir nicht weit von der Standardkonfiguration abgewichen, ausser dass wir die Java Verison auf 17 gesetzt haben und die Minecraft Version als als 1.19.2 definiert haben.
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![skeleton server config](../../assets/migration/skeleton-server)
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4. Initiale Serverfiles löschen und mit neuen ersetzen
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