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@ -85,7 +85,7 @@ Damit die Migration von dem Pterodactyl Gameserver Panel reibungslos verläuft,
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Damit die Migration so flüssig wie möglich verlaufen kann, muss man garantieren, dass der neue Server genau so viel (oder mehr) Ressourcen wie der letzte hat. Natürlich kann man das auch anders lösen, was dann in einem Fall wie im Runterskalieren besser wäre.
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Damit die Migration so flüssig wie möglich verlaufen kann, muss man garantieren, dass der neue Server genau so viel (oder mehr) Ressourcen wie der letzte hat. Natürlich kann man das auch anders lösen, was dann in einem Fall wie im Runterskalieren besser wäre.
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In unserem Fall aber haben wir Gameserver, die migriert werden müssen, die man schlecht downscalen kann. Man müsste deren Welten und Mods modifizieren, was auf keinem Fall passieren darf, da das zu Korruption im bestehenden Spielstand führen kann. Heisst, wir brauchen gleiche oder bessere Hardwareressourcen.<br>
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In unserem Fall aber haben wir Gameserver, die migriert werden müssen, die man schlecht downscalen kann. Man müsste deren Welten und Mods modifizieren, was auf keinem Fall passieren darf, da das zu Korruption im bestehenden Spielstand führen kann. Heisst, wir brauchen gleich viel oder mehr Hardwareressourcen.<br>
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In einer robusteren Umgebung könnte man auch mehrere kleine Server zu einem Wings-Cluster bilden. Da wären mind. 3 Server ideal.
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In einer robusteren Umgebung könnte man auch mehrere kleine Server zu einem Wings-Cluster bilden. Da wären mind. 3 Server ideal.
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Hier haben wir aber nur einen Server zur Verfügung, also müssen wir keine Cluster erstellen. Das würde sich nicht lohnen.
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Hier haben wir aber nur einen Server zur Verfügung, also müssen wir keine Cluster erstellen. Das würde sich nicht lohnen.
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